CONTENIDO TEORICO (CAP. I)


Como primer capitulo se van a estudiar los conocimientos básicos en lo referente a Animación y Multimedia, con la finalidad de tener un conocimiento más a fondo de los temas básicos.

1.- Conceptos de animación

  • Introducción al curso.
    • Conceptos generales que se van a tomar en cuenta dentro del curso y su aprendizaje en todo el proceso de aprendizaje.
  • Teoría de la animación Velocidad/Tiempo.
    • Definición 
    • Historia de la Animación
    • Que es la velocidad dentro de animación
    • Qué es y cómo se aplica el tiempo en un modelo de animación
  • La teoría aplicada a la animación.
    • Historia
    • Conceptod Básicos
    • Primeros desarrolladores
  • Formatos: Fotogramas/tiempo.
    • Qué es un fotograma
    • Cómo se elaboran los fotogramas
    • Partes de un fotograma
  • Pal (fps).
    • Concepto 
    • Origen 
    • Aplicación
  • Ntsc (fps).
    • Aplicación 
    • Estructura del Formato
    • Concepto
  • Cine (fps).
    • Origen
    • Evolución
    • Aplicación
    • Estructura
  • Multimedia.
    • Historia 
    • Primeros desarrolladores
    • Aplicaciones
    • Evolución de la Multimedia

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