Como primer capitulo se van a estudiar los conocimientos básicos en lo referente a Animación y Multimedia, con la finalidad de tener un conocimiento más a fondo de los temas básicos.
1.- Conceptos de animación
- Introducción al curso.
- Conceptos generales que se van a tomar en cuenta dentro del curso y su aprendizaje en todo el proceso de aprendizaje.
- Teoría de la animación Velocidad/Tiempo.
- Definición
- Historia de la Animación
- Que es la velocidad dentro de animación
- Qué es y cómo se aplica el tiempo en un modelo de animación
- La teoría aplicada a la animación.
- Historia
- Conceptod Básicos
- Primeros desarrolladores
- Formatos: Fotogramas/tiempo.
- Qué es un fotograma
- Cómo se elaboran los fotogramas
- Partes de un fotograma
- Pal (fps).
- Concepto
- Origen
- Aplicación
- Ntsc (fps).
- Aplicación
- Estructura del Formato
- Concepto
- Cine (fps).
- Origen
- Evolución
- Aplicación
- Estructura
- Multimedia.
- Historia
- Primeros desarrolladores
- Aplicaciones
- Evolución de la Multimedia

No hay comentarios:
Publicar un comentario