domingo, 13 de enero de 2013

SALUDOS Y BIENVENIDA

AMIGOS:

Bienvenidos a mi Blog acerca de ANIMACIONES EN 3D Y MULTIMEDIA.

Mi nombre es Cristina Paez, Ingeniera en Sistemas y Computación, en la actualidad estoy desarrollando Materiales Multimedia para el Colegio "Pedro Frias Carrasco", considero que la investigación de animaciones en 3D y su uso debe ser más frecuente en el desarollo multimedia en la educación.

Mi hobby es practiar fútbol, considero que es un deporte en el cual podemos ejecutar varios de nuestros sentidos...   


 

A continuación les dejo mi Blog Alterno, espero lo visiten:

sábado, 12 de enero de 2013

Introduccion




Una animación 3d hace referencia a un tipo de animación que simula las tres dimensiones. Se trata de la descripción de los objetos de un modelo 3d a lo largo del tiempo. Para que exista animación, esa descripción debe variar en algo con respecto al tiempo: movimiento de objetos y cámaras, cambio de luces y formas, etc.

Cuando diseñamos con animación 3D, buscamos obtener un efecto de movimiento de objetos en tres dimensiones. La animación consiste en la descripción gráfica de los objetos a través del tiempo, con lo que se logran variaciones que simulan el movimiento.

La animación 3D es un tipo especial que busca obtener un efecto en tres dimensiones de las imágenes representadas. La animación consiste en una descripción de los objetos que varía con el pasaje del tiempo, se logra con el movimiento de los objetos y las cámaras, con cambios de formas y de luces, etc. 

Cómo hacer animación 3D:


Cuando se trata de hacer la animación 3D, debemos realizar una serie de fases: modelado, shading (o texturizado), iluminación. 

• Modelado: se trata de dar forma a los objetos individuales que se emplean en la escena. El modelado se obtiene por distintos tipos de geometría, con aplicaciones como el NURBS y modelado poligonal (Subdivisión de Superficies). También está el “modelado basado en imágenes”, el que lleva a 3D una fotografía empleando distintas técnicas, como la fotogrametría. 

• Shading: es una definición de cómo afectará la luz a los objetos, emplea materiales “shaders”, los que son algoritmos controladores de la incidencia de la luz y produce materiales de diferentes tipos como los anisótropos y combina las texturas. 

• Iluminación: permite crear luces puntuales, direccionales, con colores o propiedades, etc.



Metegol, es una película que a mi criterio conjuga varios valores como el trabajo en equipo, quienes además conocerán el amor, el respeto, la amistad y la pasión. Un deporte que realiza amistades verdaderas.